package rkdwogus7.basic;
import java.util.*;
import java.math.*;

public class J03_CatchNumber {
	// 오버 라이딩. 여러 종류의 생성자가 나옴. 인자들이 포함되면서 생성자에 따라서 클래스를 다 만들지는 못하니까.
	// 객체 쪽에서 배우게 될 거야.
	 Scanner in  = new Scanner(System.in);
	 int in_Data=0;
	 int r_Data=0;
	 int flag=0;
	 public J03_CatchNumber()
	 {
	  r_Data=100+(int)(Math.random()*899);
	  //System.out.println(r_Data);
	  do{
	   System.out.print("100~999사이의 정수값 1개를 입력하시오:");
	   in_Data = in.nextInt();
	   
	   if(in_Data>r_Data)
	   {
	    System.out.println("추측한 숫자가 큽니다.");
	   }
	   else if(in_Data<r_Data)
	   {
	    System.out.println("추측한 숫자가 작습니다.");
	   }
	   if(in_Data==r_Data)
	   {
	    System.out.println("빙고 추축한 숫자가 맞습니다.");
	    flag=1;
	   }
	  }while(flag==0);
	 }
	 public static void main(String[] args) 
	 {
	  new J03_CatchNumber();
	 }

	} 
